《光环》叙事总监回应画质批评:你们的声音绝对不会石沉大海

本月24日的Xbox线上发布会,《光环:无限》的“次世代首秀”最终以灾难收场。该作的画面获得了媒体、大量玩家甚至是披萨品牌的批评。后来Xbox官方回应称上周展示的片段来自于游戏的早期版本,承诺会改进。然而,本作的叙事体验总监Dan
Chosich在Twitter上回应了一名粉丝,他的语气更带有歉意。

当被问到对《光环:无限》的负面评价有什么看法时,Dan
Chosich回应说:“我也经历过和一样的处境。我知道带着很高的期望结果却很失望是什么样,我想让你知道你们的声音被听到了。大家的声音不会石沉大海。我一直想继承Bungie开创的遗产。我个人非常重视这一点。”

目前他的这条推文已经被多个343员工点赞,包括《光环:无限》的创意副总监。

此前在接受VGC采访时,343工作室领导Chris
Lee表示《光环:无限》仍然在大力开发中,开发团队非常专注于为粉丝带来尽可能最好的游戏体验,“我们还有很长一段路要走,所以大家今天看到的绝对是发售前版本。”

而在上周的采访中,Xbox老大Phil Spencer表示他们会在8月公布XSX的更多消息。

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